роятность потрапити на невдалу модель, яка любить поїздки на ремонт в сервіс-центр. З цієї ж причини не варто особливо звертати увагу на різноманітні ексклюзивності, тому що ми зазвичай дивимося "на монітор", а "в монітор", і всякі фішки перестануть відчуватися вже через тиждень. Проте, при виборі монітора на деякі елементи дизайну все ж варто звернути увагу: - тонка рамка навколо екрану (особливо чорного кольору або в тон інтер'єру) менш помітна і тому менше відволікає від сприйняття інформації; - Така здавалося б дрібниця, як яскравий індикатор харчування може сильно зіпсувати життя, так як яскраве світло в очі при слабкому зовнішньому освітленні сильно дратує. Лікується настройками в меню монітора (іноді) або шматочком ізоляційної стрічки в колір корпусу монітора (не дуже естетично, але надійно); - Всі монітори мають можливість змінювати нахил вперед-назад, а от регулювання по висоті є далеко не у кожної моделі. Занадто низько стоїть монітор вимагає нахилу голови вниз, що призводить до підвищеної втоми і через деякий час може викликати проблеми зі здоров'ям в районі шийних хребців. Дозвіл, пропорції і розмір зерна монітора Так як в даний час більшість медіа для персональних комп'ютерів (відео, ігри, багато програм і сайти) проектуються під пропорції 16: 9 і стандартні дозволу HD (1366x768 пікселів), FullHD (1920x1080 пікселів), WQHD ( 2560x1440 пікселів) і UltraHD (4K, 3840x2160 пікселів), то для більш повної сумісності монітори варто вибирати саме з такими дозволами - HD (невеликі монітори), FullHD (середні і великі монітори), WQHD (величезні монітори) і UltraHD (великі і величезні монітори). До слова, останній формат зможе бути актуальним для масового покупця тільки через кілька років, так як ще деякий час буде занадто мало для нього якісного контенту, а дивитися серіали типу "Все 125 серій + бонус на одному DVD" на UltraHD-моніторі як мінімум нерозумно . З цієї ж причини не варто захоплюватися сверхдетального "живими" презентаціями моніторів і телевізорів UltraHD в магазинах - це всього лише демонстрація. Єдине, де вже зараз можна оцінити переваги UltraHD - це перегляд якісних фото в оригінальній якості, які зняті на фотоапараті середнього рівня або вище. У продажу все ще доступні так звані "квадратні" 19-дюймові монітори з пропорціями 5: 4 - при своїй порівняно невисокій ціні вони зручні для роботи з документами і тому затребувані офісними працівниками, але все ж з причин, вказаних вище, малопридатні для універсального використання . Розмір зерна (найменшої точки зображення) впливає на якість відображення інформації. Чим він більший (вище зернистість) - тим краще читаються дрібні шрифти, що особливо важливо для людей похилого віку або з поганим зором, але одночасно грубіше відображається все інше - фото, плавні лінії і т.д. Чим він менше (нижче зернистість) - тим більш реалістично виглядають фотографії та інші складні об'єкти, але одночасно дрібні шрифти можуть бути практично нечитабельними. Тенденція така, що все більша кількість програм коректно використовують масштабування і тому в майбутньому все нові монітори будуть зі наддрібних зерном, при цьому зображення буде дуже чітким і реалістичним, а дрібні шрифти - коректно збільшені до прийнятного рівня. Але в даний час ще є безліч програм, працювати з якими на моніторах з дуже дрібним розміром зерна практично неможливо. У більшості випадків розмір зерна моніторів: 18.5-20.1 дюймів - великий (0.27-0.30 мм); 21-22 дюйма - невеликий (0.24-0.25 мм); 23 дюйма - середній (0.265 мм); 23.6-24 дюйма - великий (0.27-0.28 мм); 27-28 дюймів (за ціною до 500 у.о.) - дуже великий (0.31-0.32 мм); більше 29 дюймів - від середнього до дуже великого (0.26-0.31 мм); UltraHD монітори - дуже невеликий (0.14-0.18 мм). На думку багатьох покупців, найкраще співвідношення ціни, діагоналі і розміру зерна у 24-дюймових FullHD моніторів. Якщо у Вас слабкий зір, то настійно не рекомендується купувати монітори з дрібним і середнім розміром зерна, так як багато деталей і системні шрифти будуть занадто дрібними для комфортної роботи. І хоча пізніше можна буде змінити дозвіл або масштабування, щоб зробити зображення більшим, але при цьому зазвичай сильно погіршується чіткість і / або спотворюються пропорції. Деякі покупці скаржаться на так званий "кристалічний ефект" (нечіткі межі окремих пікселів зображення), інші в тих же самих моделях моніторів ніколи його не помічають, так як це пов'язано з особливостями зору і сприйняття кожної окремої людини. З цієї ж причини наявність або відсутність кристалічного ефекту не вказується в технічних характеристиках монітора і він визначається тільки особисто або суб'єктивно за результатами тестів. Варто зауважити, що кристалічний ефект може бути присутнім тільки у моніторів з матовим покриттям, у глянцевих і глянцевих антивідблисків його ніколи не буває, зате в них можуть
відбиватися добре освітлені предмети, розташовані за спиною, що може дратувати набагато сильніше зазначеного ефекту. Вище розміщені поруч два макрофото - монітор з середньо вираженим кристалічним ефектом (зліва) і монітор без кристалічного ефекту (праворуч). Так як відчутні переваги матових екранів в більшості випадків важливіше, ніж глянцевих, то в даний час більше 80% моніторів виробляються саме з матовими екранами. Тип матриці, кути огляду і підсвічування монітора Друга за важливістю характеристика монітора після його розміру - це тип матриці, але є ще й кути огляду, тип, яскравість і рівномірність підсвічування, контрастність і швидкість відгуку, які дуже тісно пов'язані між собою і зазвичай хороші значення одного параметра припускають, що і інші параметри будуть як мінімум непоганими. Складності додає ще й те, що типів і підтипів матриць існує більше десятка (наприклад, найпоширеніші - TN і IPS, а також існують PVA, MVA, PLS і т.д.), кожні з яких у свою чергу мають різні характеристики. Але якщо дуже спрощено про основні типи, то TN-матриці найшвидші і дешеві, але мають гірші кути огляду і глибину чорного кольору, IPS-матриці (PLS в версії Samsung) мають найкращу передачу кольору і кути огляду, але водночас дорогі і порівняно повільні , а матриці типу PVA і MVA краще всіх передають чорний колір, але одночасно є труднощі при передачі півтонів і проблема зі зміною колірного балансу при різних кутах зору. Висновок невтішний - при такому розмаїтті не існує ідеального типу матриці, у всіх є недоліки і при бажанні їх можна легко помітити. Слід знати, що в більшості випадків монітори на матриці ... TN - недорогі і швидкі, тому ідеальні для геймерів і тих, хто хоче заощадити на покупці монітора; PVA і MVA - мають порівняно невисоку ціну, найвищу контрастність і при цьому прийнятну швидкість, тому відмінно підходять в якості універсальних моніторів для дому; IPS (PLS) - зазвичай дорогі, але мають дуже якісною передачею кольору і хорошою контрастністю, тому найкраще підходять для роботи з графікою і фотографіями, а також покупцям, яким цифри на ціннику не важливі. Технології не стоять на місці і часто монітори з різними типами матриць мають дуже близькими характеристиками і навіть досвідчений фахівець не завжди "на око" зможе правильно відокремити один тип від іншого, тому при виборі монітора не варто особливо зациклюватися на типі матриці. Що дійсно важливо для конкретного монітора - так це кути огляду, максимальна яскравість і контрастність матриці. Однією з найбільш неприємних особливостей сучасних моніторів є обмежені кути огляду (спотворення зображення при перегляді з різних сторін), що особливо критично для моніторів великих діагоналей на TN-матрицях, так як в окремих випадках навіть при прямому погляді на монітор зображення по кутах вже буде спотворюватися . Щоб убезпечити себе від подібних проблем, необхідно вибирати монітор з кутами огляду не нижче 170 по горизонталі і 160 по вертикалі. Підсвічування екрану до недавніх пір здійснювалася спеціальними люмінесцентними лампами (CCFL), у яких були відчутні недоліки - обмежений термін служби і нерівномірна засвічення. В даний час більшість моніторів мають світлодіодним (LED) підсвічуванням, яка за деякими параметрами значно краще CCFL - нерівномірність зазвичай менш виражена, а очікуваний термін служби закінчиться набагато пізніше, ніж монітор виявиться на звалищі як морально застарілий. Нерівномірність підсвічування на дешевих моніторах (до 100 у.о.) часто може бути сильно помітна, але на більш дорогих моделях вона рідко псує життя і зазвичай її можна побачити, тільки якщо спеціально провести тест типу "темний екран в темній кімнаті" або при перегляді темної сцени фільму з величезними полями зверху і знизу. Проблема рівномірності підсвічування актуальна навіть для найкращих дорогих моніторів, але, знову ж таки, якщо дуже захотіти її побачити. Ультратонкі монітори частіше страждають на хворобу нерівномірною підсвічування, ніж аналогічні за класом монітори стандартної товщини. Низькі значення контрастності монітора (500: 1 і менше) зазвичай виражаються в повній нездатності відображати чорний колір - на світлих ділянках зображень це буде непомітно, а ось темні і чорні ділянки будуть відображатися темно-сірими. Різні технології типу динамічної контрастності в деяких ситуаціях можуть трохи виправити цей недолік, але все ж краще купувати монітори зі значенням статичної контрастності 1000: 1 і вище. Необхідно також враховувати, що за результатами тестів реальні значення контрастності зазвичай трохи нижче паспортних. Час відгуку і частота розгортки (поновлення). Перший - майже міфічний для геймерів параметр, які для максимальної реалістичності ігор часто відкидають всі інші чинники і вибирають саме ті монітори, час відгуку в яких 5 і менше мілісекунд (вдумайтеся, яке це низьке значення для наших не надто швидких мозгов - 0.005 секунди!). Насправді ж проблема повільних матриць вже давно переможена навіть самими недорогими сучасними моніторами, але в силу особливостей людського зору (яке ще 10-20 мс як би пам'ятає попереднє зображення) та відзнаками у виведенні зображень на CRT і LCD (у перших зображення гасне вже через 1 мс після промальовування і 9-15 мс до наступного кадру ми б побачили тільки темряву, а у других попередній кадр залишається незмінним до заміни наступним) "старі дуті" монітори часто здаються більш швидкими, ніж навіть найкращі сучасні монітори. Як нескладно здогадатися, для спостережуваного максимального швидкодії монітора нашим очам важливі не тільки час відгуку, але і максимальна частота оновлення зображення. Так як стандартна частота оновлення зображення матриць більшості сучасних моніторів дорівнює 60 Гц, то теоретично часу відгуку 15 мс цілком достатньо, але в силу деяких інших причин монітори варто вибирати з часом відгуку не вище 10 мс (але якщо буде менше - то гірше від цього, природно, не буде). До речі, тому ж безглуздо "вичавлювати" з сучасних відеокарт FPS вище 60, так як "зайві" кадри на таких моніторах будуть просто ігноруватися. Геймерські монітори з частотою оновлення 120-144 Гц дозволяють відображати дуже швидкі динамічні сцени в іграх набагато природніше, ніж звичайні моделі моніторів, але зате мають значно вищу ціну і майже завжди - TN-матрицю, відповідно, далеко не найкращі кути огляду, значення контрастності і глибину кольору. Обов'язковою "доповненням" для таких моніторів є наявність дуже потужної відеокарти, здатної на такі ж або більш високі значення FPS в більшості ігор, що відчутно збільшує вартість системи в цілому, тому купувати подібні монітори рекомендується тільки в тих випадках, коли активні динамічні ігри займають дуже важливе місце в житті. Набагато більш розумним рішенням буде купувати дорогі монітори з технологією G-Sync (тільки під відеокарти NVidia) або набагато дешевші монітори з аналогічною технологією FreeSync (тільки під відеокарти AMD), так як частота оновлення зображення в них точно відповідає ігровий в даний момент часу, тому відсутні посмикування / розриви зображення і навіть на частотах до 60 Гц ігровий процес виглядає значно більш реалістичним і якісним. Безпека сучасних моніторів досить-таки висока (немає лякає багатьох рентгенівського випромінювання і тому подібних страшилок з минулого), але варто пам'ятати, що підвищена яскравість викликає втому очей і після декількох годин роботи може з'явитися легка різь в очах. Занадто низька яскравість теж напружує зір, так як необхідно вдивлятися, до того ж в такому режимі підсвічування більшості недорогих LED-моніторів починає значно мерехтіти - для свідомості майже непомітно, але у багатьох людей може викликати додаткову втому очей, так як зіниці доводиться намагатися встигнути підлаштуватися під зміна яскравості всій поверхні матриці монітора. На фото вгорі - відомий "олівцем тест" (необхідно швидко провести ручкою або олівцем перед монітором). Якщо Ви побачите олівець не розмазав, а як би кадрами - необхідно трохи підвищити яскравість, щоб знизити навантаження на зір, але все ж краще купувати монітори з підсвічуванням Flicker-Free, у яких мерехтіння відсутня при будь-якому значенні яскравості. Оптимальним значенням для монітора з максимальною яскравістю 250 кд / кв.м є 70-90% - зображення досить яскраве, щоб не вдивлятися, але при цьому мерехтіння слабо виражене, щоб не втомлювати зір. Купувати монітори з максимальною яскравістю матриці 200 кд / кв.м і менше настійно не рекомендується, так як при гарному зовнішньому освітленні зображення буде занадто бляклим. Інші параметри моніторів Більшість моніторів мають в наявності застарілий аналоговий вхід D-SUB (VGA) - як найбільш сумісний з іншими пристроями, але інформація по ньому передається в аналоговому (нецифровому) вигляді, тому обов'язково присутні спотворення (найчастіше це втрата чіткості і змазування) , причому чим вище дозвіл монітора - тим вони помітніше. Тому для моніторів з роздільною здатністю HD і вище настійно рекомендується наявність цифрових входів - DVI або HDMI (другий краще, так як він має більш високу пропускну здатність, вбудований канал для аудіо і виглядає акуратніше). Хоча вбудовані динаміки дуже зручні, але складно повірити, що вони зможуть дати глибокий якісний звук. Вбудовані динаміки ідеальні для офісного монітора, а в домашніх умовах зовсім не рівня навіть початковим рішенням 2.1 (2 динаміка і сабвуфер) вже за ціною 30-40 у.о. (Наприклад, бюджетного виробника Genius), не кажучи про більш серйозні пристроях. Але якщо і купувати монітор з вбудованими динаміками, то необхідно не забути і про вбудовану вебкамере. Якщо передбачається установка монітора не на столі, а на стіні або спеціальній підставці, то необхідна наявність ззаду монітора крення VESA. Також кріплення VESA часто використовують не за прямим призначенням, а для кріплення позаду монітора компактного системного блоку, щоб повчити моноблок, який за ціною буде значно дешевше фабричних моделей. Сенсорний екран просто незамінний в планшетах, він навіть може бути іноді зручним в ноутбуках-трансформерів, але установка його на моніторах великих діагоналей дуже сумнівна, тому що активна робота викликає серйозну втому рук. Може бути, з появою величезних сенсорних напівпрозорих екранів (подібно у фільмі "Аватар") і настане ера "великих сенсорів", але все ж спробуйте для експерименту кілька хвилин пересувати перед собою руками уявні вікна і зрозумієте, що ганяти мишку по столу все ж набагато легше. Вигнутий екран - модна фішка, яка обіцяє значно більше занурення у віртуальну реальність гри або фільму, але вона ж має і дуже відчутні недоліки. По-перше, щоб ефект занурення дійсно був відчутним, монітор повинен бути дуже великої діагоналі (від 30 дюймів) і розташовуватися дуже близько (60-100 см). По-друге, це монітор "для егоїста", так як перебувати необхідно строго перед ним, зображення для глядача збоку матиме дуже сильно спотворені. І по-третє, вигнуті екрани більш складні у виробництві, тому теоретично мають меншу надійністю, але при цьому значно вищою ціною. Любителям максимально глибокого занурення у віртуальну реальність вже в поточному 2016 року будуть доступні прийнятні за ціною якісні віртуальні окуляри / шоломи, неймовірна глибина і реалістичність зображення в яких в принципі не може зрівнятися з існуючими технологіями для моніторів. Надійність моніторів Сучасні монітори - дуже складні, але в той же час і надійні пристрої (за перші півроку виходять з ладу менше 1%). Причина такої надійності - висока інтеграція компонентів та відсутність механічно зношуються. Як показує практика, найпопулярніші причини виходу з ладу моніторів - перепад напруги (особливо звичний такий форс-мажор для жителів приватного сектора) і проблеми з інвертором / лампами підсвічування (не актуальне для LED-моделей). А ось смерть від фізичної старості настає набагато пізніше, ніж від моральної - до сих пір в деяких установах надійно працюють 17-дюймові монітори 2002-2005 років випуску і зазвичай йдуть на пенсію тільки з причин зносу лампи підсвічування або заміни новішими моделями. На жаль, доступна статистика по надійності і довговічності моніторів найпопулярніших брендів (Acer, Asus, BenQ, Dell, LG, NEC, Philips, Samsung, ViewSonic) відсутня в Інтернеті. За даними Інтернету і особистими спостереженнями найбільш надійні і очікувано довговічні LED-монітори Samsung і Philips, що побічно підтверджується ремонтними майстернями - монітори зазначених виробників придатні до ремонту в 95-98% випадків, в той час як в середньому цей показник 85-90%. Наявність всіляких фішок (3D, використовувати широкий діапазон або застарілі входи / виходи, камера, тюнер, колонки, пульти д / у і т.д.) також трохи знижує надійність монітора. Як вибрати кращий монітор 2016 року виробник має Samsung або Phillips; діагональ - 18.5 дюйма (дозвіл HD, економний варіант), 24 дюйма (дозвіл FullHD, універсальний варіант), 32 дюйма (дозвіл WQHD або UltraHD, просунутий варіант); тип матриці TN (економний варіант) або IPS / PVA / MVA / PLS (оптимальний варіант), LED-підсвічування; кути огляду 170 по горизонталі і 160 по вертикалі або вище; наявність цифрового входу HDMI (рекомендується), DVI або Display Port. Для монітора з роздільною здатністю HD (1366х768) допускається використання аналогового VGA; максимальна яскравість на рівні 250 кд / кв.м або вище, статична контрастність не нижче 1000: 1; корпус стандартної товщини з якомога більш тонкою рамкою, бажано наявність підставки з регулюванням по висоті; поменше всяких додаткових непотрібних фішок (унікальні входи / виходи, тюнера, пульти дистанційного керування і т.д.); бажано, щоб модель монітора була масовою або хоча б не дуже рідкісною (це можна визначити за наявністю в багатьох магазинах). Очікуваний термін служби таких моніторів - до 10-12 років, при цьому ймовірність виходу з ладу або навіть неремонтоздатність мінімальна. Всі рекомендації актуальні в першу чергу при роботі в операційних системах Windows або Android. На що звернути увагу при покупці монітора При всіх своїх перевагах покупки в Інтернеті (величезний вибір моделей, нижче ціна) все ж купувати монітор рекомендується саме в магазині, так як з деяких причин дуже часто те, що ми бачимо в характеристиках монітора, не збігається з реальністю, до того ж, дуже часто різні екземпляри однієї і тієї ж моделі мають досить-таки суттєві відмінності. Різниця в 5-10% вартості не є такою вже й високою, але вона зведе до мінімуму можливість невдалої покупки. Можливо, продавець вважатиме Вас дуже допитливим, але це вже його проблеми. Отже, на що варто звернути увагу при купівлі будь-якого моніторів
Немає коментарів:
Дописати коментар